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partie du 17 ODB

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1 partie du 17 ODB le Mer 14 Mar - 12:18

19 juin 1815, au nord de Charleroi, village de Gosselies.
Les fuyards de l’armée du Nord sont dispersés, couverts par quelques forces d’arrière garde commandées par Ney. Il décide de s’arrêter et de faire face, attendant quelques renforts des garnisons voisines, depuis Charleroi, et espérant le miraculeux Grouchy. Sa mission, tenir sur place en limitant au maximum les pertes.
Toutes les troupes de la partie sont skeletten, sauf les Prussiens, et les renforts français.
Chaque joueur français commande deux div, dont les troupes peuvent être dispersées hors de portée de commandement. Ney général en chef apporte l’impétus à toute une division sur le souhait des français au début de la bataille. Il meurt sur un 6 à chaque troupe détruite de la division, sur un 4-5-6 si la division part en déroute. La mort de Ney est remplacée suivant les règles
Les villages de Thiméon, Pont à Mignetoux, Mellet, Wayaux, Heppignies valent 3 points. Gosselies vaut 5 points. Ney vaut 5 points. Chaque division française vaut 3 points (en tout, 9 div, soit 27 points). Total français de départ : 52 points. Si les Français terminent avec moins de 27 points, ils ont perdu.

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2 ODB français le Mer 14 Mar - 12:23

France : JOUEUR A
J1 : Comte Drouot (moyen) positionné à Pont à Mignetoux, 8 unités dispersées en arrière hors rayon de commandement
Div A Friand (bon) (12 troupes, dém à 8 points de pertes)
3 btns VG 4-4 impétus (si Ney, rien de plus)
7 btns de ligne 3-3
1 léger 3-3 ou 4-1
1 batterie 6L élite pied
Div B Guyot (bon) (6 troupes, dém à 4 points de pertes)
1 grenadier à cheval 3-5 impétus
1 chass à chev garde 3-4 impétus
1 carabinier 3-5
1 cuirassier 3-5
1 lancier 3-4
1 batterie 6L cheval


J2 : Drouet d’Erlon (moyen) positionné à Mellet, 7 unités dispersées en arrière hors rayon de commandement
Div A Duesme (bon) (12 troupes, dém à 7 points de pertes)
3 btns JG 3-4
5 btns ligne 3-3
1 léger 3-3 ou 4-1
2 chasseurs à cheval 3-4
1 batterie 6 L pied
Div B Milhaud (bon) (6 troupes, dém à 4 points de pertes)
3 cuirassiers 3-5
2 btns ligne 3-3
1 batterie cheval 6L

J3 : Drouet d’Erlon (moyen) positionné à Thiméon, 7 unités dispersées en arrière hors rayon de commandement
Div A Foy (moyen) (10 troupes, dém à 6 points de pertes)
1 btn léger 3-4 ou 4-2
3 btns léger 3-3 ou 4-1
1 btn ligne 3-4
3 btns ligne 3-3
1 chasseur à cheval 3-4
1 batterie 6L pied
Div B Bachelu (moyen) (10 troupes, dém à 6 points de pertes)
3 btns léger 3-3 ou 4-1
3 btns ligne 3-3
1 chasseur à cheval 3-4
1 hussard 3-4
1 lancier 3-4
1 batterie 6L pied

Division « garnison » Martin (mauvais) démarre hors carte chaussée de Bruxelles (commandée par qui veut)
3 btns ligne 3-3
1 btn léger 3-3 ou 4-1
6 btns conscrits 2-2
1 garde d’honneur 3-4
1 batterie 12L conscrit à -1

Pour Philippe, surprise

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3 Re: partie du 17 ODB le Mer 14 Mar - 16:16

Excellent vice président !

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4 ODB ! le Jeu 15 Mar - 9:10

Ok pour moi , défendre la patrie avec des vrais patriotes comme Cédric et Gael me va très bien...
question: : Ronie et Près ayant fait l'ODB , j'ose espérer que le massacre ne sera pas à sens unique Evil or Very Mad ??!! Si Dim était présent peut etre aura t il pu tempérer tout ça ?
Sad No pale ......

au fait rendez vous à quelle heure samedi matin 9h15 pour préparer le décor et afin que l'on fasse le 1er move avant 11h..

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5 ODB alliée partie 1 le Jeu 15 Mar - 12:42

Les alliés jouent hors carte, et rentrent tous bord nord, le choix des entrées est décidé avant le début du mouv français. La division anglaise de réserve n’est activée qu’à la destruction d’une division alliée. La division de réserve prussienne n’est activée qu’à la destruction d’une division prussienne. Wellington est bon.

J1 : Prince d’Orange (moyen)
Div A : Perponcher (moyen) (12 troupes, dém à 6 points de pertes)
5 btns ligne hol/belge 3-3
3 milices hol/belge 2-2
2 btns nassau 3-3
1 chasseur hol/belge 3-3 ou 4-1
1 batterie 6L pied
Div B Trip (moyen) (6 troupes, dém à 4 points de pertes)
2 carabiniers lourds 2-4
2 dragons légers 3-4
1 hussard 3-4
1 batterie cheval 6L

J2 Clinton (moyen)
Div A : Chassé (moyen) (12 troupes, démo à 7 points de pertes)
4 btns ligne hol/belge 3-3
2 milices hol/belge 2-2
1 chasseur hol/belge 3-3 ou 4-1
1 garde brunswick 3-4
3 btns ligne brunswick 2-3
1 batterie 6 pied
Div B : Van Ghigny 6 troupes, démo à 4 points de pertes)
1 chasseur hol/belge 3-3 ou 4-1
1 tirailleur brunswick carabine 4-1
1 hussard brunswick 3-4
1 dragon lourd anglais 3-5
1 dragon léger anglais 3-4
1 batterie à cheval 6L

J3 : clinton (bon)
Div A Alten (bon) (12 troupes, démo à 7 points de pertes)2 btns écossais 3-4 tir exp pas skeletten
4 btns ligne 3-3 tir exp
1 rifle 5-2
2 btns ligne hanovre 2-3
2 landwehr hanovre 2-2
1 batterie 6L pied
Div B Ponsoby (moyen) (6 troupes, démo à 4 points de pertes)
1 dragon lourd 3-5
2 dragons légers 3-4
1 hussard anglais 3-4
1 hussard hanovre 3-3
1 batterie 6L à cheval

Division de réserve Hill (bon) (12 troupes, démo à 7 pertes)
2 btns garde 4-4 tir exp pas skeletten
1 écossais 3-4 tir exp pas skeletten
2 btns ligne 3-3 tir exp
1 léger allemand 3-3 ou 4-1 tir exp
2 btns ligne hanovre 2-3
2 btns landwehr 2-2
1 dragon garde 3-5
1 batterie 9L pied pas lourde

Les prussiens vont suivre pour le joueur 4

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6 question pour Dim le Jeu 15 Mar - 12:44

Les hollando-belges jouent à l'anglaise ou à la française?

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7 Re: partie du 17 ODB le Jeu 15 Mar - 13:06

lors du remake de waterloo, ils jouaient à l'anglaise sauf les bataillons de nassau qui conservent la tactique française.

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8 Re: partie du 17 ODB le Jeu 15 Mar - 13:51

Hello riflemen!

merci à ronie pour ces ordres de bataille, j'adore lorsque tout est prêt à l'avance!!
Sinon, messieurs les français, qui joue quoi???

A très bientôt!!

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9 ODB ! le Jeu 15 Mar - 14:24


1) Ronie les troupes dispersées seront condamnées à rester sur leur position ou avec 2 points d'ordre on pourra les bouger ?

2) troupe Française : je propose que les gens étant connectés se servent les premiers , donc choisi J1 ou J2 ou 3...
je te propose de prendre le joueur 1 , comte Drouot moi le joueur 2 Drouet d'Erlon et Gael le J3...pour la division garnison on verra...qu'en penses tu ?

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10 quelques réponses... le Jeu 15 Mar - 15:18

Alors pour les ODB, j'ai repris ceux de Waterloo, pour que cela ressemble à quelque chose, augmentant légèrement la landwehr belge en 2-2 mais baissant les qualités des différentes gardes ou écossais. Sauf l'exception des gardes anglaises et des ecossais, des Prussiens et des réserves françaises, tout le monde est skeletten. Si vous estimez que j'ai été sévère avec les conscrits de la réserve française, on peut en discuter.
Alors les troupes dispersées sont bougeables avec 2 de commandement.Mais les troupes embrigadées le sont aussi, comme le chef qui est avec elles au début. On dira que les troupes dispersées doivent être distantes d'une 15 aine de cm l'une de l'autre, hors rayon de commandement et en arrière du front, ce qui me parait raisonnable. Je ne vous ai pas envoyé le plan de la bataille, mais imaginez pour les français 3 villages en avant du front, 40à 50cm environ du bord anglais où sont déployés les trois joueurs français. des routes nombreuses et quelques bosquets. On rappelle que les anglais ne connaissent pas la colonne ce qui complique leur vie de déplacement. On acceptera la colonne de marche avec les risques induits.
J'ai réduit la puissance de l'artillerie au minimum, vous avez vu je pense. Un jeu de mouvement donc. La fin de partie sera fixée par une limite horaire et on compte les points. Garde-t-on l'idée de Cédric à propos du rirol?
J'espère ne pas avoir compliqué de trop la vie des Français. Ils sont le joueur A, ils peuvent choisir leurs troupes dispersées.
Et nous on joue avec Serge et Président...
Prés, il faut ramener tes routes de Lyon, on en a besoin de beaucoup
Merci pour la réponse de Dim, on reste ainsi. Les gardes d'honneur existent en 1815?

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11 ODB ! le Jeu 15 Mar - 15:26

je suis étonné que les troupes dispersées , le soient en Ar du front..de plus je veux bien qu'elles soient espacées de 15cm mais ça va faire des cibles faciles à eliminer les unes après les autres ...en plus ça fait bcp d'unités à disperser et pas question de les laisser à découvert sauf 1 ou 2...ce n'est que mon avis de FRançais..
nous sommes déjà en infériorité numérique si en plus la moitié de nos troupes sont dispersées donc au final sans grande valeur , ça devient difficile.. Crying or Very sad

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12 une coquille... le Jeu 15 Mar - 15:35

le chef de corps allié n°3 sera Picton. Et quand je relis l'ODB, je me dis que ces frenchies sont drôlement forts...

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13 ODB ! le Jeu 15 Mar - 15:41

quand Ronie commence à dire ça c'est pas bon du tout... Sad

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14 en arriere le Jeu 15 Mar - 17:07

du front, vieux raleur, ça veut dire couverts par votre arrière garde, placée entre eux et les anglais. Il suffira de tenir ou de poursuivre la retraite pour les rallier.
Ou vous pouvez vous rendre tout de suite... avec votre vieille garde, votre jeune garde et la cavalerie de la garde...

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15 Re: partie du 17 ODB le Jeu 15 Mar - 18:15

Très bien ben, je prends donc J1, quel honneur!!! Embarassed

Sinon, qu'importe les obstacles, je relève le défi!!!! Twisted Evil

A samedi 9H15?

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16 Re: partie du 17 ODB le Jeu 15 Mar - 20:33

9h30 par politesse pour votre vieil hôte qui aime bien dormir le matin et qui a besoin de se reposer après son AVC !

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17 Re: partie du 17 ODB le Jeu 15 Mar - 22:45

Salut à tous,
Désolé je ne pourrais être présent samedi. Ayant un anni et une soirée irlandaise le vendredi soir, je ne serais donc pas présent psychologiquement durant ce samedi. Ainsi, je préfère ne pas faire foirer la bataille ou vomir sur des soldats se lançant à un assaut à la baïonnette sur une position retranchée.
Encore désolé. Embarassed

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18 ah bin bravo le Ven 16 Mar - 8:51

il a bien baissé notre cameronne diaz...
j'espère que tu es rentré avec ton kilt qd même Very Happy !!

Pas de pb Ronie, je pense que Cédric sera d'accord avec moi on assumera à deux le matin...
seuls contre tous , nous vaincrons Twisted Evil ou nous mourrons... pale

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19 Re: partie du 17 ODB le Ven 16 Mar - 9:07

Victoire mon ami, victoire!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Twisted Evil

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20 ahhh la marine... le Ven 16 Mar - 11:08

Depuis Trafalgar, on sait ce que vaut notre marine... Ca aurait été bien d'être prévenus plus tôt, pour adapter le scénario. Heureusement, nous pouvons compter sur les valeureux français survivants qui relèvent le gant, à deux. Des preux chevaliers comme ceux de Crécy, Poitiers ou Azincourt. On les reconnait bien là nos français....
Et je rappelle que nous jouons nous avec Serge et Prés...
Suit l'ODB Prussien
Apparemment, Prés va jouer prussien, donc Dim, tes holl/Belges si ça te convient ? Et serge le J2 mixte, et moi les Anglais.

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21 odb prussien le Ven 16 Mar - 12:21

J4 Von Zieten (moyen)
Div A Von Steinmetz (moyen) (12 troupes, démo à 6 points de pertes)
3 btns ligne 3-3
6 btns landwehr 3-2 (ne font que des shaken au feu)
1 batterie 6L pied
1 tirailleur 4-1
1 Uhlan 3-4
Div B Von Röder (moyen) (6 troupes, démo à 4 points de pertes)
1 cosaque tirailleur 2-2
1 Ulhan 3-4
1 hussard 3-4
1 dragon 2-4
1 cav landwehr 2-3
1 artillerie cheval 6L

Division de réserve Comte Henckel (mauvais) (10 troupes, démo à 5 pertes)
(n’interviendra qu’en cas de destruction d’une des deux divisions prussiennes)
3 btns ligne 3-3
3 btns landwehr 3-2
1 tirailleur 4-1
1 batterie pied 6L
1 dragon 2-4
1 hussard 3-4
Fais en bon usage, président...

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22 on a besoin... le Ven 16 Mar - 12:27

de troupes françaises, Cédric, phil par ex, moi j'amène les miens aussi. Dim, n'oublie pas ta canaille néerlandaise, Prés va sortir ses paysans prussiens. J'amène mon élite britannique
Prés, les routes stp

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23 CE QUI FAIT: le Ven 16 Mar - 12:33

68 éléments français (dont la moitié de perdu dans la nature Crying or Very sad ) contre 94 éléments alliés ...!!!

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24 ooooohhhhhhh le Ven 16 Mar - 12:39

la mauvaise foi....
troupes alliées : 72 en première ligne
troupes françaises : 66 en première ligne, et Philippe....
Garnement, pour un peu, on te croirait..., la garde à pied, à cheval, l'artillerie élite, Ney, tout ça...

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25 Re: partie du 17 ODB le Ven 16 Mar - 18:58

Je viens d'avoir serge au téléphone, il sera là!

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